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C4D實操教程:制作透明材質的肥皂泡

作者:直尚教育
分類: 觀點/經驗
2019-12-17
379

在童年的喜愛中除了下雪以外,另一個美好標志無異于彩色夢幻的吹泡泡,接下來跟我一起學習一下如何運用C4D調出透明七彩夢幻泡泡的材質吧!

今天給大家?guī)硪粋€C4D實操教程,教你如何制作一個透明材質的C4D肥皂泡。


還記得小時候吹過的夢幻泡泡嗎?


在童年的喜愛中除了下雪以外,另一個美好標志無異于彩色夢幻的吹泡泡,接下來跟我一起學習一下如何運用C4D調出透明七彩夢幻泡泡的材質吧!


工具準備


CINEMA 4D軟件


一張漂亮的HDR貼圖


HDR貼圖百度網盤鏈接


鏈接:https://pan.baidu.com/s/1z26rNYK16fXLtJ0YpF65ZQ


密碼:zx0v


一、建立模型


1、新建一個天空


2、新建一個球體作為氣泡


3、新建文字模型并用扭曲變形器把文字貼合到泡泡模型的弧度

二、材質調試:先看一張總圖了解一下,后面分步驟介紹。

1、天空材質:只勾選發(fā)光通道,加載一個合適的HDR貼圖。

(材質調整完畢賦予天空模型)


2、氣泡材質:


a. 勾選透明通道,勾選附加;  


b.關閉顏色通道,在反射通道添加反射(傳統(tǒng)),調整反射的數值:粗糙度0、反射強度100、高光強度100、凹凸強度100; 反射紋理中添加-效果-薄膜;

c. 打開反射-薄膜紋理,點擊進去修改厚度數值,比如100.200.300來變化顏色。

(材質調整完畢賦予氣泡模型)


3、文字材質:


a.勾選透明通道,勾選附加;


b.關閉顏色通道,在反射通道添加反射(傳統(tǒng)), 調整反射的數值:粗糙度10、反射強度100、高光強度100、凹凸強度100; 反射紋理中添加-效果-薄膜,折射率1.7;


c.打開反射-薄膜紋理,點擊進去修改厚度數值,比如100.200.300來變化顏色。


d.打開反射-薄膜紋理-添加顏色,可以激活變化(納米)屬性進行調整數值。

(材質調整完畢賦予文字模型)


三、渲染相關設置


1、球天的材質-發(fā)光-紋理中的圖片給一定的偏移值和模糊值


2、control/command+B打開渲染設置-抗鋸齒-最佳


3、shift+R 渲染出圖



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